EpicSelectry / Enemy

レイヤーの違いが、敵の姿を変える。

地上・空中・宇宙など、舞台ごとに異なる敵が登場します。開発中のため、ここでは全体の方向性を紹介します。

敵のバリエーション

地上の敵

戦車・砲台など、地形と組み合わさって攻撃の足場を作る敵です。

空中の敵

戦闘機や大型の飛行ユニットが、縦横から戦場へ介入します。

宇宙の敵

宇宙空間では、これまでと異なる性質の敵と弾幕が待ち受けます。

ボス

各ステージの局面を締めくくる強敵です。詳細な姿・演出は初見の体験を守るため公開を控えています。

掲載方針

開発中の敵画像・演出・第三者素材のライセンス確認が完了するまで、具体的なゲーム素材は追加しません。公開できる範囲が確定次第、画像付きの紹介に更新します。